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kieko88
Inviato il: Martedì, 22-Nov-2011, 13:16
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Call of Duty 4: Modern Warfare
Logo di Call of Duty 4: Modern Warfare
Sviluppo Infinity Ward
Pubblicazione Activision
Serie Call of Duty
Data di pubblicazione Xbox 360, PS3, Windows:
5 novembre 2007
9 novembre 2007
7 novembre 2007
Mac:
26 settembre 2008
28 gennaio 2011
Wii:
10 novembre 2009

Genere Sparatutto in prima persona
Tema Guerra moderna
Modalità di gioco Giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Mac OS X, Telefono cellulare, Wii
Distribuzione digitale Mac App Store
Motore grafico IW 3.0
Supporto Blu-ray Disc, DVD, Cartuccia
Requisiti di sistema Minimi: Windows Vista, Windows XP, CPU Intel Pentium4 2,4 GHz / AMD 64 2800+ / Intel e AMD dual core 1.8 GHz o superiore, RAM 512 MB (Windows XP), 1 GB (Windows Vista), Scheda video nVidia GeForce 6600 o superiore / ATI Radeon 9800 Pro o superiore, Scheda audio compatibile DirectX 9.0c, HD 8 GB, connessione Internet per multiplayer

Fascia di età BBFC: 15
ESRB: M
OFLC (AU): 15
PEGI: 16, violenza, turpiloquio, online
USK: 18

Periferiche di input Sixaxis, Controller Wireless, Gamepad, Mouse, tastiera, Touch Screen
Preceduto da Call of Duty 3
Seguito da Call of Duty: World at War

Call of Duty 4: Modern Warfare è il quarto capitolo della serie di Activision ed è uno sparatutto in prima persona di guerra. A differenza dei precedenti capitoli, dove il gioco ritraeva in tutti e tre gli episodi la seconda guerra mondiale, il gioco è ambientato in un periodo storico più vicino ai nostri giorni; questo capitolo è infatti dedicato alla guerra contro un'ipotetica coalizione tra ultra-nazionalisti russi e terroristi islamici. Da qui la possibilità per i giocatori di utilizzare i Marines statunitensi e SAS britannici.

Altra differenza rispetto ai predecessori è che il comando per osservare col binocolo è stato sostituito con uno per correre e il corpo a corpo passa dall'uso del calcio dell'arma all'uso di un coltello (caratteristiche presenti anche nei capitoli successivi).

A settembre 2009 sono state vendute più di 14 milioni di copie del gioco rendendolo uno dei più proficui giochi di Activision.

Il sequel di Modern Warfare è uscito il 10 novembre 2009 con il nome Call of Duty: Modern Warfare 2. Sempre nella stessa data è stato rilasciato il port per la console Wii denominato Call of Duty: Modern Warfare: Reflex. Inoltre è stata rilasciata anche una versione per Nintendo DS.


Trama
Il sergente John "Soap" MacTavish del 22º reggimento SAS, in esercitazione nei campi di addestramento in Gran Bretagna, incontra il suo superiore, il capitano Price, e Gaz, un altro commilitone che lo accompagnerà in quasi tutte le missioni.La squadra di Price viene depositata su una nave cargo estone perché conterrebbe progetti per armi nucleari, come riferito dal loro informatore fra gli ultranazionalisti. I SAS, dopo un combattimento con l'equipaggio russo, trovano il materiale in un container con scritte in arabo, ma la squadra deve poi fuggire a causa di un attacco da parte di MIG russi che affonderà la nave. Essi saranno poi incaricati di recuperare Nikolai, l'infiltrato russo fra gli ultra nazionalisti, amico dei SAS ed in pericolo. Dopo averlo salvato, durante la fuga dal villaggio, verranno abbattuti da un missile e la squadra dovrà raggiungere il punto di estrazione passando per le linee nemiche, aiutati successivamente anche da un AC-130 controllato dallo stesso giocatore.

Nel contempo il sergente Paul Jackson, della 1ª Forza da Ricognizione dei Marines, atterrerà, con altri suoi compagni, in un piccolo stato immaginario del Medio Oriente, nella penisola arabica, dove è appena salito al potere il militare ribelle Khaled Al-Asad, il quale ha da poco giustiziato il capo del governo precedentemente in carica, Yasir Al-Fulani. Gli americani lo cercano nella sede della televisione di stato dopo aver chiuso tutte le strade; infatti Al-Asad ha mandato in onda un nuovo comunicato. Alla fine, però i marines scoprono che era una registrazione. Successivamente i marines saranno incaricati di andare ad aiutare l'equipaggio di un Abrams, nome in codice "War Pig", rimasto intrappolato in un acquitrino, poi scortarto dai marines per le vie di un centro abitato. Successivamente i battaglioni dei Marines attaccheranno la capitale per trovare Al-Asad, ma improvvisamente una testata nucleare esploderà, radendo al suolo la città e uccidendo i marines in azione, compreso Jackson, che negli ultimi attimi della sua vita guarderà la città distutta.

Subito dopo la morte di Paul Jackson, la squadra di SAS riuscirà a catturare Al-Asad in un piccolo villaggio in Azerbaigian. Mentre Price lo interroga, il telefono cellulare di Al-Asad squilla e Price, rispondendo, scopre che il vero ideatore del piano è Imran Zakhaev, un politico ed ex trafficante d'armi russo, creduto morto da 15 anni. Allora Price uccide Al-Asad, ritenendolo ormai inutile come ostaggio.

Il capitano Price, 15 anni prima, era un tenente dell'esercito britannico. Lo scopo del tenente Price e del capitano MacMillan era di penetrare a Prypiat (Chernobyl), Ucraina e, restando nell'ombra, uccidere Imran Zakhaev con un fucile di precisione Barrett M82.Sfortunatamente Zakhaev sopravvive perdendo un braccio.

Attualmente la squadra di Soap dovrà resistere agli ultranazionalisti che vogliono riprendersi Al-Asad. I SAS e i Marine, in operazione "Joint",decidono di mettersi sulle tracce di Viktor Zakhaev per sapere dove trovare suo padre Imran. Dopo un lungo inseguimento Viktor si troverà in trappola sul tetto di un edificio e, per non essere catturato, si toglierà la vita con la sua pistola.

L'unità di Soap quindi andrà in una base missilistica russa che sembra ospitare Zakhaev. Appena prima di entrarci vengono lanciati contro gli Stati Uniti due SS-27 dotati di testate nucleari MIRV. Per impedirne l'esplosione gli uomini dei SAS e dei Marine dovranno penetrare nella base e distruggere i missili in volo grazie ai codici di annullamento acquisiti dai russi. Quindi la squadra dovrà scappare dalla base su una jeep difendendosi da camion nemici e da un elicottero Hind che distruggerà il ponte su cui stanno transitando, bloccando la fuga. I pochi sopravvissuti dovranno di conseguenza resistere a un massiccio attacco nemico, ma poi arriverà un Mil Mi 28 Havoc che farà esplodere un'autocisterna rovesciata sul ponte a pochi metri dalla squadra inglese. Quasi tutta la squadra si ritroverà gravemente ferita tranne Griggs, Marine americano che, rimasto in grado di combattere, verrà tuttavia ucciso. Zakhaev e due sue guardie avanzeranno sul ponte, uccidendo Gaz e altri due superstiti, ma improvvisamente l'Hind verrà distrutto da un missile sparato da un elicottero alleato. Così, mentre Zakhaev e i suoi soldati sparano all'elicottero, Price, gravemente ferito, passa la sua Colt 1911 a Soap, che la usa per sparare a Zakhaev e alle guardie. Proprio in quel momento gli alleati russi atterrano e caricano Soap su una barella dell'elicottero. Durante il procedimento si vedrà un soldato russo tentare di rianimare Price, di cui però non si potrà conoscere il destino.

Qualche tempo dopo la morte di Zakhaev, Soap guiderà una squadra su un aereo privato in mano a dei terroristi per recuperare un VIP. Dopo un lungo scontro con i dirottatori, Soap dovrà sparare in testa a un terrorista che minaccia di uccidere il VIP e poi paracadutarsi dall'aereo per salvarsi dall'esplosione di una bomba presente a bordo.

Modalità Arcade
Terminate tutte le missioni dello storyline si avrà accesso ad una modalità "Arcade", nella quale è necessario svolgere le missioni accumulando punti. Si possono scegliere due tipologie di Arcade: sfida completa e sfida missione. La sfida completa fa rigiocare tutte le missioni in ordine partendo dalla prima senza possibilità di salvare per poi fare un calcolo completo o alla fine dello storyline o alla morte del giocatore. La sfida missione consiste nel rigiocare una qualsiasi missione che avrà poi un suo record individuale che può essere migliorato.

Personaggi
Giocabili
Sergente(successivamente)Capitano John "Soap" MacTavish - 22º Reggimento SAS
Yasir Al-Fulani - Presidente mediorientale (solo visuale)
Sergente Paul Jackson - Corpo dei Marines degli Stati Uniti
Mitragliere sconosciuto - Supporto aereo con AC-130
Tenente John Price - 22º Reggimento SAS (15 anni prima)
Alleati
Gaz - 22º Reggimento SAS
Capitano Price - 22º Reggimento SAS
Sergente Kamarov - Lealisti russi
Nikolai - Lealisti russi
Tenente Vasquez - Corpo dei Marines degli Stati Uniti
Sergente Griggs - Corpo dei Marines degli Stati Uniti
Capitano MacMillan - 22º Reggimento SAS (15 anni prima)
Nemici
Khaled Al-Asad - Dittatore mediorientale
Viktor Zakhaev - Capo dell'esercito ultranazionalista
Imran Zakhaev - Leader del partito ultranazionalista russo


Multiplayer
Gradi Online di Call of Duty: Modern Warfare.La modalità multiplayer permette una vasta personalizzazione delle proprie armi da fuoco che viene ampliata man mano che si avanza di grado. Sono a disposizione abilità speciali e molteplici sfide da completare per ottenere più punti esperienza. Il livello massimo cui si può arrivare è 55 che corrisponde a "Comandante". Sono disponibili diverse modalità di gioco:

Opzioni della partita:
Veterano (detta anche Hardcore): in modalità veterano si ha un danno maggiore e minor vita. Nelle modalità veterane non sono indicati i proiettili rimanenti e l'interfaccia video non è più disponibile.
Modalità classica (o Old School): in questa modalità il gameplay imita quello dei vecchi giochi sparatutto, aumentando la vita e il numero di colpi nell'arma, facendo cominciare tutti con uno Skorpion per poi raccogliere altre armi o potenziamenti in giro per la mappa ed applicando il vecchio effetto di trasmissione della forza sul corpo di chi viene ucciso, che diventa immediatamente un manichino spinto via dalla forza del colpo fatale.

Modalità partita:
Deathmatch a squadre. Battaglia tra due squadre. La grandezza viene decisa in base agli slot giocatori che il server su cui si gioca mette a disposizione. Può essere 1 vs 1 fino a 32 vs 32 (grandezza massima di slot).
Cerca e Distruggi. La modalità consiste nel far esplodere uno dei due obbiettivi del nemico (A o
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Sabotaggio. Simile a Cerca e Distruggi. Al centro della mappa vi è una bomba che deve essere posizionata in territorio nemico. La prima squadra che riesce a posizionare la bomba ed a farla esplodere vince la partita.
Tutti contro Tutti: nessuna squadra. I vincitori sono i primi tre classificati.
Dominio. Nella mappa vi sono tre centri da conquistare; bisogna cercare di mantenerli ed arrivare ad un punteggio pari a 200 o più.
Quartier Generale. In territorio neutrale vi è una postazione (detta QG) che deve essere conquistata e difesa; la squadra avversaria deve riconquistare il QG nemico, che appena preso scomparirà e ne apparirà un altro per il campo. La prima squadra che arriva al punteggio stabilito vince la partita.

Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Call of Duty: Modern Warfare: Reflex è la versione per console Wii, uscita il 10 novembre 2009. È stato dichiarato che il gioco è uguale a quello della versione Xbox 360 e Playstation 3, inclusi tutti i DLC usciti, senza però garantire lo stesso comparto grafico delle controparti HD. La conversione è stata affidata a Treyarch (già autori delle conversioni su PlayStation 2 dei primi capitoli e della realizzazione di Call of Duty 3 e Call of Duty: World at War). Il punto di maggior rilievo di questo titolo è il suo gameplay. È possibile interagire in modo realistico: infatti, grazie all'ausilio della Wii Zapper, è possibile tenere tra le proprie mani un "fucile" per interagire con il gioco.

Curiosità
Si può risalire all'anno di ambientazione del gioco, ovvero il 2001, grazie ad un riferimento al Disastro di Černobyl', che si diceva avvenuto 15 anni prima.
La missione "Charlie non fa surf" è un omaggio al film Apocalypse Now Redux: infatti nel film il tenente colonnello Kilgore alla frase di un suo soldato: "Signore quella è zona di Charlie" risponde "Charlie non fa il surf".
La canzone "The Church", cantata dal rapper Sean Price, è ascoltabile alla fine della missione "Charlie non fa surf" (nella versione originale: "Charlie don't surf"). Il Serg. Griggs ferma la voce registrata di Al-Asad e la sostituisce con la suddetta canzone.
La colonna sonora, intitolata "Deep Hard", è stata scritta e cantata da Mark Grigsby. Il testo rap inizia con un riferimento a Call of Duty 2. In tutta la canzone sono presenti le voci reali dei personaggi dello storyline. Inoltre Mark Grisby cita, in rima, il Capitano Mc Millan e l'attentato all'ultranazionalista Zakhaev.
Nella missione 14, presente nell'atto II chiamata "Sicario infallibile" (nella versione originale: "One shot, one kill"), il capitano Mac Millan cita la stessa frase di Bob Lee Swagger, interpretato da Mark Wahlberg, nel film "Shooter". La stessa missione ha come titolo originale: "One Shot, One Kill". Il titolo è un chiaro riferimento a: "One Shot One Kill - A colpo sicuro".
Il nome del Capitano MacMillan è un riferimento alla compagnia "McMillan Bros Rifle Co." produttrice di armi da fuoco.
La città di Prypiat, percorribile nelle missioni 13 e 14, esiste davvero ed è adiacente alla centrale di Chernobyl. Infinity Ward ha riprodotto fedelmente alcune aree simbolo della città fantasma: l'ingresso a Chernobyl bloccato, i disegni graffitari sulle pareti, il centro della città dove si estende un grande piazzale, l'albergo, la piscina (curata dettagliatamente), il Luna Park e la ruota panoramica.
La mappa, giocabile in Multiplayer, che prende il nome di "Crash Snow" è una versione natalizia dell'originale mappa "Crash". Si distingue dall'originale per la presenza della neve e degli addobbi natalizi a notte fonda. Inoltre sul luogo dello schianto dell'elicottero si può notare un albero di natale abbattuto e con dei pacchi regalo tutt'intorno. Il Raid Aereo non ha più il suono dei caccia che passano, ma della voce festosa di Babbo Natale che porta i doni (le bombe).
Alla fine della missione Epilogo, compare una cartolina con le foto dei protagonisti, e la scritta in inglese "Heart breaker and life takers. Thanks for playing! Semper Fi", ovvero "Rompi cuori (nel senso di donnaioli) e uccisori. Grazie per aver giocato! Semper Fidelis". Semper Fidelis, motto dei Marines, viene usato anche se in presenza di soldati del SAS.
Durante la missione "La stanza dei bottoni" è possibile entrare in una stanza contenente un grosso computer del tutto uguale, di aspetto e di suono, al computer W.O.P.R,ovvero il super computer che nel film Wargames ha il compito di gestire tutti gli armamenti nucleari degli Stati Uniti.
Nella missione in cui bisognerà salvare Nikolai, fra gli uomini di Kamarov si può notare un soldato di nome Dimitri Petrenko, lo stesso nome del protagonista di Call of Duty 5.
Price era già nel SAS 15 anni prima degli eventi principali e ciò è molto strano dato che si può rimanere in servizio nel SAS al massimo per 6 anni.
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